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Desventuras de un mago de batalla en Cyrodiil
Mods para TESIV, Oblivion
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TES, MODEO Y ROCK&ROLLJuly 09 Love Suit Room - Tiber Septim Hotel![]() Este pequeño mod de L-Raim añade una suite en el Hotel Tiber Septim de la Ciudad Imperial: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17212 La suite incluye un piano con distintas melodías además de estar ricamente decorado :) Me ha sorprendido encontrar dos sofás del "Más Sofás" de un servidor ^ ^ ¡Feliz estancia en el Tiber Septim! June 27 COMPASIÓN ORGANIZADA, NUEVO MATERIAL![]() Así es, he reestructurado un poco la sección con la llegada de los capítulos ocho y nueve. El nueve aún incompleto, pero en desarrollo :) También he subido un nuevo Pdf con la totalidad de los textos, pues siempre es cómo de descargar para quien no haya leído la historia y también útil para el que desee tener todos los capítulos en un único documento. Lo tenéis todo en la sección Compasión Organizada de este Blog, justo a la izquierda, debajo de las noticias RSS de Clan Dlan y Bethesda :) MORROBLIVION, UN IMÁN PELIAGUDO![]() Peliagudo, sí, pero terriblemente atractivo. ¿Cómo hacer ojos ciegos a las posibilidades que algo así aporta? De acuerdo, Bethesda no lo aprueba, pero tampoco es un programa que desee lucrarse y tanto su desarrollador como la comunidad que utiliza el conversor, solo deseamos pasar un buen rato delante del ordenador, disfrutando de las magníficas vistas que se obtienen del paisaje Morrowindesco en Oblivion. Para que el conversor funcione se deben tener instalados ambos juegos originales: Morrowind y Oblivion más expansiones. Para mí Morroblivion es un mod muy especial por lo mucho que disfruté con Morrowind. Ver estos paisajes con la actual tecnología y el potente motor de Oblivion es un regalo para la vista. El Morrowind graphics extender pretendía algo similar, pero con mi equipo no logro poner el distant land al máximo, cosa que con los Inis de Morroblivion no me pasa. ![]() El conversor ha ido mejorando con las versiones, y uno puede sentarse y dormir "al estilo Oblivion", todos los personajes son Oblivionescos, hablan y se mueven... en definitiva, se obtiene un Morrowind realmente vivo. Sí, lo que le falta son quests... no se ha conseguido transformar los scripts de las misiones, pero yo pienso que las viejas quests están mejor con el querido Morrowind. Vvardenfell tiene un rico trasfondo, un panteón muy completo y varias culturas. Eso por no hablar de todo el fondo histórico que dan los numerosos libros. Todo está ahí, listo para que alguien lo coja y haga algo con ello si así lo desea, o si solamente se quiere disfrutar del paisaje... incluso se puede hacer viaje rápido gracias a un módulo que añade marcadores en el mapa y diálogos de viaje a los conductores de silt strider y los capitanes de barco. Muchos mercaderes funcionan y se puede entrar en la mayoría de ruinas. ![]() Ver las salidas de sol, atardeceres, un cielo nublado, la lluvia... El conversor puede llevar también los mods que no incluyan scripts, como los de casas y ampliciones de poblaciones. Realmente, las posibilidades son tantas que abruma, pero solo con cabalgar un rato y revisitar ciertos lugares, que se ven muy distintos gracias a las texturas que se importan de Oblivion y también gracias a la vegetación, es más que suficiente. Por supuesto no me molestarían quests en este Morroblivion, y probablemente me construya alguna casita (imaginaos, todos los elementos de Morrowind disponibles en el editor de Oblivion). ![]() Como lo que está vetado es distribuir objetos de Morrowind en Oblivion, no será ningún pecado subir mods que incluyan objetos de creación personal o bien mods de quest o de casas que no tengan más que un archivo Esp, sin objetos, o bien un Esp con objetos de creación personal, que no retexturados. Por mi parte, esas son las posibilidades que contemplo, y creo que desde hace poco, alguien más lo hace ;) Instalar y utilizar Morroblivion no es piratería ni es conspirar contra Bethesda. Solamente es un recordatorio de lo mucho que se sigue admirando Elder Scrolls III por una parte muy grande de la comunidad. Que sus creadores quieran admitirlo o no, eso ya es otra cosa, porque a mi parecer, enterraron hace tiempo ideas que eran muy buenas y que se podrían haber dirigido en forma de libros impresos, juegos de rol u otra clase de derivados que los aficionados, a mi parecer, habríamos recibido con los brazos abiertos. UN REGRESO INESPERADO![]() Después de muchos meses sin postear y de estar más o menos al margen de las comunidades de Elder Scrolls, me ha vuelto a entrar el gusanillo. No para dedicarle tanto tiempo como antes, sino para ir visitando este mundo que tanto me fascina. Una de las cosas que me ha hecho volver fue una llamada inesperada de un viejo amigo con el que estuve hablando bastante rato. Me dio un capón cariñoso y rescaté los capítulos de Compasión Organizada que nunca había dejado. Siempre había seguido desarrollando ese mundo alternativo que creé en base a lo que Bethesda nos dió. Otra cosa inesperada que ocurrió fue un mail de Kalikut, que nos solicitaba a Argoniano y a mí unos modelos de mesas con mantel de un Wip de Argo de hace tiempo... Y como es natural he vuelto a echar de menos muchas cosas, entre ellas el Clan Dlan, así que es probable que retome algún que otro proyecto y siga subiendo los capítulos de Compasión Organizada. Un abrazo muy grande a todos :) September 19 Oblivion GOTY, Game of the year editionAl igual que hizo con Morrowind en su día, Bethesda ha empaquetado Oblivion más expansiones en un único pack, ya actualizado a la versión 1.2, por supuesto. En principio, no se incluirán los plugins oficiales, cosa que me parece correcta, pues los que pagamos por ellos tendríamos de nuevo la sensación de timo que experimentamos con el pack de Knights of the Nine, que los incluía todos...
La noticia completa en: http://bethblog.com/?cat=36
Y con más detalle en: http://www.elderscrolls.com/news/press_091007.htm
Está a la venta en EEUU desde el once de Septiembre.
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